La comunidad de PC en Reddit estalla al descubrir el engaño de algunos de los mods más populares para Oblivion Remastered

Supuestamente, mejoran el rendimiento del juego en PC, pero unas pruebas realizadas por expertos demuestran que los cambios son insubstanciales

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Alberto Moral

Editor

Los mods algo que define al mundo del PC de manera mucho más propia que incluso el hecho de que las ''plataformas'' o los equipos sean 100% personalizables en contraposición a las consolas. Y aunque estas últimamente han estado aceptandolos más, es un terreno que los usuarios de compatibles conocen a la perfección.

Por eso, hemos conocido un hecho sorprendente gracias a una publicación de Reddit que a su vez estaba citando un artículo la revista digital Videogamer: los Mods de rendimiento más populares para Oblivion Remastered no hacen nada en realidad; no mejoran ningún aspecto de rendimiento del juego.

El gran placebo de los Mods de rendimiento de Oblivion

Cuando se anunció por sorpresa el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, no pasó demasiado tiempo hasta que los modders comenzaron a publicar sus primeros trabajos para el juego. Muchos son modificaciones que añaden detalles graciosos al juego de Bethesda, pero generalmente los usuarios se centran en conseguir algunos que mejoren el rendimiento del juego corrigiendo ''tirones'' bajadas de frames, eliminen defectos gráficos etc.

Pues resulta que algunos de los mods que más descargas habían tenido de Oblivion -y que según sus autores tenían por objetivo mejorar el rendimiento del juego en nuestros compatibles- no son más que archivos .ini ligeramente modificados que a la hora de la verdad, no muestran ninguna mejora real en el rendimiento del juego.

Oblivion Remastered Mod Falso Recurso 2

Oblivion Remastered se ha hecho en base al motor gráfico Unral Engine 5, uno de los que más mods pueden aceptar por parte de los aficionados aunque requiere de cierto conocimiento. Uno de los expertos perteneciente la web especializada en rendimiento técnico de PC Digital Fondry, Alex Batagglia, ha estado realizando pruebas con algunos de los mods de mejora de rendimiento más populares del juego disponibles en Nexus Mods.

Y de acuerdo a sus pesquisas, algunos como Ultimate Engine Tweak -con más de 630.000 descargas en el site-, podrían ser clasificados directamente como ''placebos''. En pruebas realizadas antes y después de la instalación del mod, Batagglia afirma que el rendimiento del juego ''es exactamente el mismo'' tanto con el Mod activado como sin el, y en el caso de otros mods el rendimiento incluso era peor.

El Reddit de PC Master Race duda de la honestidad de los modders

La reacción pública a esta revelación se ha dejado notar especiamente en algunas redes sociales como el reddit de PC Master Race. En el hilo que destapó este hecho, muchos usuarios claman por un sistema de verificación de mods más estricto y preciso, y acusan a muchos usuarios de hacer estos mods tipo .ini (archivos de configuración iniciales que ajustan el rendimiento de un juego y que modifican el que nuestro ordenador crea al ejecutar un juego por primera vez) con cambios mínimos o ''llenos de humo'' con tal de que webs como NexusMods premie su participación, y puedan contar con ventajas como suscripciones gratuitas a sus servicios premium sin pagar, o con claves para futuros juegos.

Oblivion Remastered Mod Falso Recurso 1

Y de hecho, usuarios de reddit como 'Hattix' en su respuesta confirman los resultados de los experimentos de Alex Batagglia, que el mod no modifca practicamente nada y que lo primero que hacen después de comprobarlo es desinstalarlo. Otros participantes en el hilo como 'OperationNatlDex' se muestran confusos porque aseguran que sí les fue mejor el juego tras instalar los mods. Pero sus pruebas no son válidas porque -como otro usuario le explica en su respuesta al hilo-, si sólo ejecutaron el juego una vez, el bajo rendimiento se debe a que con el archivo .ini recien compilado, el juego aún está haciendo ajustes en segundo plano.

Principalmente con los sombreadores del juego, uno de los procesos de compilación más exigentes de cualquier título. En posteriores ejecuciones, la carga se aligera enormemente ya que lo unico que está haciendo el juego es leer archivos de configuración, no crearlos desde cero. Al instalar el Mod después de la creación del .ini y pese a las modificaciones, realmente no estaba mejorando ningún proceso.

De todos modos, y pese al lógico escepticismo que esta noticia va a generar en la opinión pública sobre la viabilidad y mejoras reales de muchos mods, no hay que olvidar que en efecto existen muchos que sí mejoran y de manera apreciable el rendimiento del juego.

Por ejemplo, los publicados por usuarios entusiastas de otros juegos como Kingdom Come Deliverance II, un juego que si bien ya salió en un estado encomiable, muchos usuarios mejoraron su rendimiento y aspecto de forma notable con él. Con lo cual, sería lamentable que ahora pagaran ''justos por pecadores'' a raiz de este descubrimiento. Al final, depende de la honestidad de cada usuario particular, y por el momento este es un caso aislado, aunque preocupante.

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