Una saga de juegos que puede definir un género es bastante poco usual, no todas tienen esa capacidad. Y en Japón, uno de los paises donde los videojuegos tienen un enorme peso cultural, ninguna ha llegado a las cotas de la creada por Yuji Hori. Tal es asi que el lanzamiento de Dragon Quest XI supuso un bombazo como viene siendo habitual en el pais del sol naciente, y algún tiempo depués llego la S: Definitive Edition.
Inicialmente planteada para la consola portatil de Nintendo -la primera Switch-, esta versión venía con una serie de añadidos pensados para los nostálgicos de los JRPG por los que se caracterizó su desarrolladora en el pasado (Square Enix), y por contener mejoras a nivel de audio ofreciendo los doblajes originales más versiones orquestales de su banda sonora. Pero más que el lanzamiento de esta ''mejora'' la undécima entrega de la saga fue el primer juego de la saga principal en llegar a PC, un terreno que tuvo vedado durante 40 años las mieles de esta IP.
El Rey de los JRPG que por fin aterrizaba en ordenadores
Como ya se ha dicho, la relevancia de los juegos de Dragon Quest es tan grande que el Gobierno japonés y las escuelas llegan a declarar ''festivos'' los días que se lanza uno al mercado para justificar ausencias debido al hecho de que millones de personas quieren hacerse con una copia del juego lo antes posible y empezar a disfrutralo. Con Dragon Quest XI no se rompió esa tradición, y si bien la S: Definitive Edition fue ''sencillamente'' una mejora respecto a las versiones de consola, es también la edición más preciada que hay actualmente.

El caso es que estos JRPG nunca antes habían pisado el terreno de los ordenadores. Curioso, si tenemos en cuenta que obras como los Final Fantasy VII y VIII de la misma desarrolladora sí contaron con fechas no muy lejanas a su lanzamiento en PlayStation con versiones en PC. Y también se le adelantó Chronno Trigger, para muchos el mejor JRPG de la era de los 16 Bits, aunque no por muchos años. Aunque siendo sinceros, el primer juego de Dragon Quest en llegar al PC fue el Heroes, aunque por su naturaleza Hack 'n Slash no se podía considerar la verdadera llegada de la saga a compatibles.
El caso es que en 2017, el undécimo juego de la saga fue el primero en aterrizar en PC. La personalidad de sus protagonistas combinado con el sistema de combate por turnos tradicional de los juegos de Square Enix era algo que ya atraía desde hace mucho a los fans de compatibles, pero hasta entonces no habían podido gozarlo.

Cosa que ya desde esa fecha no puede decirse, y en especial si tenemos en cuenta que en PC también se lanzó su edición mejorada y que actualmente es la única disponible, la S: Definitive Edition. Esta versión permitía intercambiar entre el moderno aspecto gráfico en HD de la versión original con una que busca emular la presentación y jugabilidad de los primeros juegos y sus combates por turnos en toda su integridad. Pero además ofrece la posibilidad de disfrutar de la banda sonora como debe ser; la primera versión sólo tenía la música en versión MIDI, mientras que la nueva versión ofrece las partituras para el juego de Koichi Sugiyama en versión orquestal.
Un juego que parece que has acabado, y sólo has llegado a la mitad
Pero donde destaca de verdad Dragon Quest XI S: Definitive Edition es en su argumento. Plagado de homenajes a los diez anteriores juegos que le precedieron, y siguiendo la tónica de ofrecer tramas profundas y con un fuerte énfasis en el desarrollo de cada uno de los protagonistas, cuando parecía que habías completado el juego, no, sólo habías llegado a la mitad.

Es muy engañoso en este sentido, porque nos ofrece una secuencia de créditos completa. Y no, lo que queda por completar no son las misiones secundarias, sino la historia principal. A Square-Enix le gusta jugar con el viaje en el tiempo o las realidades alternativas en sus títulos, incluso en los de fantasía (pese a ser un recurso más propio de juegos que tienen una ambientación menos medieval).
Pero lo bueno de todo es que te quedarán muchas cosas por descubrir y una trama de lo más absorbente por cerrar cuando creas que ya la has terminado. Si la misión principal yendo a ''piñón fijo'' como quien dice suele llevar 60 horas, quienes quieran acabar de verdad el juego tendrán que invertir aproximadamente esa cantidad para llegar a las ultimas consecuencias. Si encima quieres verlo todo, no baja de 150 horas de duración.

Aunque no esté de oferta y tenga un precio algo elevado para su ''antigüedad'' (40 euros), es uno de los mejor valorados de Steam y que deja satisfechos a quienes se hacen con él. No hay mejor forma de introducirse, además, en esta saga que además poco a poco va metiendo el pie en PC con más fuerza.
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