Es uno de los mejores metroidvanias de los últimos años, y su faceta roguelike lo hace tan difícil como un Souls

Dead Cells está considerado por muchos como el más adictivo de su género, pero tambien el más despiadado en dificultad

Portada Dead Cells
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Alberto Moral

Editor

Dentro de los juegos tipo metroidvania hay una considerable cantidad que han calado y bastante hondo en el fandom de PC. Si además se combinan con una jugabilidad tipo roguelike y una dificultad propia de los juegos de la saga Dark Souls, seguramente lo que obtengamos sea un juego como Dead Cells.

Esta pequeña gran obra maestra bajo el sello de la desarrolladora gala Motion Twin supo ganarse el corazoncito de los aficionados no sólo por su curioso estilo pixel art y su propuesta de ir explorando unos enormes mapeados que recuerdan a la saga Castlevania. También por su progresión que mezcla el desbloqueo de habilidades ''a la Metroid'', junto con una dificultad que hará que aunque mueras muchas más veces que las que te gustaría admitir, no puedes evitar sentir ese gusanillo de querer jugar una partida más.

Dead Cells Recurso 1

Porque el atractivo de este juego reside sobre todo en lo que cada Roguelike que se precie quiere despertar en los jugadores: el ansia de superarte a ti mismo en cada run y ver hasta donde puedes llegar tras ''perder'' tu anterior partida. Lejos de ser algo frustrante, lo consigue y con mucho acierto y personalidad.

En Dead Cells, lo que te mata, te hace más fuerte

Se decía en el análisis de Dead Cells en 3DJuegos que lo que más se aprecia del juego es el componente táctico que desprende. Y en efecto, los combates pueden ser tan frenéticos como los juegos del tipo soulslike y tan desfiantes como ellos, pero a eso hay que sumarle la estrtategia de los mutagenos y células que vamos consumiendo a lo largo de nuestras ''vidas'' y que hay que saber aplicar correctamente para que cada ''run'' nos permita llegar un poco más lejos que la anterior.

Dead Cells Recurso 2

A todo esto hay que sumarle el hecho de que debemos tener cierta curiosidad intrínseca al explorar sus mapas generados proceduralmente. En todos ellos hay cofres y nuevas armas o tipos de células que podrían darnos la ventaja que buscamos para superar esa parte que se nos traganat. Mejoras que necesitaremos para superar algunos de los combates contra enemigos realmente duros.

Nos pueden poner en un buen aprieto y aquí se verá si hemos sabido gastar bien los recursos que vamos recogiendo de ''run'' en ''run''. El morir en este juego es parte de su atractivo, pero por lo que aprendes cada vez que fallas, no solamente por el desafío en sí que plantea.

Homenajes a otros juegos a diestro y siniestro

Y otro de los grandes atractivos de este juego es la cantidad de DLCs que tiene que amplian el ya de por sí suculento contenido con el que podemos deleitarnos. Uno de los que más hondo caló fue el de Return to Castlevania, inspirado en la conocida saga de Konami y plagado de homenajes a los mapeados, personajes y música de la misma, con algunos recorridos extra para cada run.

Dead Cells Recurso 3

Pero no ha sido el único. Dead Cells cuenta con hasta cuatro contenidos adicionales incluyendo el ya mencionado de Castlevania, y si eso os parece poco, el estudio detrás de este curioso metroidvania también ha incorporado homenajes en forma de cosméticos a algunos de los juegos ''indie'' más populares de la generación, como Blasphemous, Hollow Knight o Guacamelee! entre otros. La cuestión es que deberíais darle un tiento, y más ahora que está de oferta en Steam con un pack que tiene todos los contenidos a mitad de precio.

Y más curioso incluso es el hecho de que ahora también esté disponible en la plataforma de Valve junto con la reciente obra de otro estudio francés: Clair Obscur Expedition 33, de Sandfall Interactive. Con lo que si queréis haceros con dos juegazos para PC por el precio de uno -el pack tiene un precio bastante competitivo para los tiempos que corren de 56 euros- pues es la excusa perfecta.

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